Che cos'è la realtà aumentata?

Scritto da: Jon Jaehnig
4/4/2023

Tempo di lettura: 14 min.

Punti chiave 

  • La realtà aumentata utilizza una combinazione di hardware e software per migliorare digitalmente la vista di un utente dell'ambiente fisico che lo circonda. 
  • Diversi tipi di hardware consentono diversi livelli di esperienza AR, da semplici app su telefono cellulare a processi complessi su visori e occhiali dedicati. 
  • Collaborazione remota, progettazione 3D interattiva e simulazioni ad alto impatto sono solo alcuni degli utilizzi dell'AR in diversi settori. 

La realtà aumentata (AR) sta generando molto entusiasmo nel mondo del gaming e dei social media. Per quanto interessante in questi ambiti, ha casi di utilizzo più diversificati e più pratici in settori come quello manifatturiero, della formazione e medico. Ma cos'è esattamente l'AR? 

Che cos'è la realtà aumentata? 

L'AR è qualsiasi tecnologia che sovrappone elementi digitali al naturale campo di visione di un utente. Nei casi di utilizzo consumer, questi elementi digitali sono generalmente elementi di gioco o effetti visivi. Nella "realtà aumentata industriale", questi elementi digitali forniscono generalmente informazioni contestuali all'utente o annotano in altro modo l'ambiente fisico circostante. 


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L'AR aggiunge informazioni digitali al mondo reale.

Queste informazioni possono essere inserite manualmente in un programma dall'utente o da un collaboratore, ma provengono sempre di più automaticamente da altri dispositivi connessi come i sensori intelligenti. In alcuni casi, le informazioni vengono generate dall'applicazione AR stessa mentre riconosce gli elementi o le immagini nell'ambiente e raccoglie le proprie informazioni attraverso sensori connessi. 

Le applicazioni AR più basilari presentano semplicemente contenuti multimediali preselezionati o anche altre applicazioni in un fattore di forma più pratico. Ad esempio, gli occhiali AR possono fornire "schermate virtuali" che offrono agli utenti una soluzione in viva voce e a sovraimpressione per partecipare a videochiamate, controllare i messaggi, visualizzare video o giocare. 

Applicazioni AR più avanzate offrono maggiore coinvolgimento attraverso la scansione dell'ambiente in tempo reale e il posizionamento di oggetti 3D con la prospettiva e la scala giuste. Ad esempio, le macchine possono essere coperte con precise sovrapposizioni digitali oppure i prototipi di nuovi prodotti possono essere proiettati in una stanza in tempo reale e in scala completa 3D per un lavoro collaborativo. 

Come funziona la realtà aumentata? 

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L'hardware per la realtà aumentata può assumere la forma di grossi visori, occhiali da sole specializzati o anche un telefono cellulare standard.

I dispositivi AR consistono tipicamente di uno schermo traslucido attraverso il quale l'utente visualizza le applicazioni, uno schermo trasparente su cui viene proiettata un'applicazione o uno schermo opaco che mostra un feed video in tempo reale dello spazio fisico circostante all'utente aumentato con elementi digitali. Quest'ultimo sistema, detto "passthrough", è il più comune poiché è la modalità di funzionamento dell'AR su smartphone e tablet, che rimangono i dispositivi AR più comuni. Il passthrough si riferisce alla fotocamera incorporata che invia un'immagine video del mondo reale al display del dispositivo. 

Non tutte le applicazioni AR funzionano su tutti i dispositivi. Anche le applicazioni AR relativamente più semplici richiedono una comprensione della profondità, che le aiuta a posizionare gli elementi in modo da visualizzarli nell'ambiente dell'utente e non solo davanti ai suoi occhi. Gli smartphone stanno migliorando nel riconoscimento della profondità basato su feed video. Gli occhiali AR hanno generalmente due fotocamere distanziate o un sensore di profondità che operano insieme per comprendere la profondità.  

Applicazioni AR più avanzate richiedono ancora più capacità hardware e software tra cui la possibilità di connettersi a Internet e comunicare con altri dispositivi intelligenti per visualizzare le informazioni provenienti da oggetti come i sensori ambientali. Altre applicazioni AR generano le proprie informazioni sul mondo attraverso software più avanzati come il riconoscimento di immagini e oggetti. 

Differenza tra realtà aumentata, realtà virtuale e realtà mista 

Sappiamo che, con la realtà aumentata, la vista naturale dell'ambiente viene alterata, ma non sostituita, da elementi digitali. Come si differenzia dalle altre forme di "realtà digitale"? 

Nella realtà virtuale (VR), l'intera vista fornita dal dispositivo viene generata da computer. Potrebbe somigliare ad ambienti fisici reali e potrebbe includere rappresentazioni di persone fisiche reali, ma l'intera scena virtuale sostituisce l'intera vista naturale dell'utente. La VR limita seriamente la consapevolezza situazionale, pertanto l'utilizzo della VR nell'industria è ampiamente limitato alle simulazioni, alla modellazione, alla formazione e a qualche altro ruolo in cui non deve essere coinvolto il mondo reale. 


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Nella realtà mista, gli utenti di AR, VR e videochiamate possono collaborare nello stesso spazio.

La realtà mista (MR) è uno spettro che include la realtà aumentata, la realtà virtuale e qualche altra tecnologia di visualizzazione di nicchia. Questa definizione si ricollega al continuum realtà-virtualità di Paul Milgram. Un dispositivo di realtà mista offre sia VR che AR. Esempi includono Quest Pro di Meta o Vive Elite XR di HTC, che possono gestire VR pura ma offrono anche AR di alta qualità attraverso il passthrough della fotocamera. 

Quali sono i vantaggi della realtà aumentata? 

I vantaggi della realtà aumentata dipendono dalla sua implementazione. Abbiamo già visto diversi vantaggi tra cui le informazioni contestuali e un'interfaccia in viva voce e a sovraimpressione. 

Tuttavia, nemmeno questi vantaggi sono universali tra i casi di utilizzo dell'AR. Un'app AR in esecuzione su uno smartphone può fornire informazioni contestuali, ma non è a sovraimpressione o in viva voce. Un paio di occhiali AR che mostrano schermate virtuali potrebbero essere a sovraimpressione e in viva voce, ma potrebbero non visualizzare informazioni a seconda dell'ambiente dell'utente. 

Uno dei principali vantaggi universali dell'AR immersiva è il preciso posizionamento degli oggetti digitali 3D nella realtà. Con l'AR, è possibile interagire con gli oggetti digitali proprio come nel mondo reale, toccandoli, camminandogli attorno e guardandoli da diverse prospettive. Questo rende l'AR l'interfaccia computer più naturale. 

Tecnologia AR 

Sebbene si possa parlare di un'app AR o di un paio di occhiali AR, un sistema AR completo non è mai un solo componente hardware o un solo componente software. Un sistema AR completo consiste di hardware, software e interfaccia utente e ciascuno di questi consiste di diversi componenti individuali. 

Hardware 

L'hardware AR consiste di componenti fisici che abilitano una determinata applicazione AR. Questi sono generalmente display, computer e sensori. 

Abbiamo già parlato dei diversi tipi di display, tra cui il passthrough. Gli schermi attraverso i quali guarda l'utente sono in realtà simili a una versione molto ridotta della tecnologia alla base degli schermi dei televisori e dei computer. La terza opzione è il display "guida d'onda" che consiste di un "motore di illuminazione", che proietta gli elementi digitali, e degli obiettivi su cui vengono proiettati. 

I display sono alimentati da un computer per l'esecuzione dell'applicazione. In alcuni casi, questo è contenuto interamente nella cornice di un paio di occhiali AR. Per ridurre la dimensione degli occhiali AR, gran parte dell'elaborazione avviene su un dispositivo associato, uno smartphone, una "scatola di elaborazione" o un "disco", indossato sul corpo. Questo computer esterno potrebbe connettersi a una connessione cablata, Bluetooth o Wi-Fi. 


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Il visore AR HoloLens di Microsoft è il più utilizzato nelle applicazioni industriali.

I dispositivi AR necessitano inoltre di almeno un sensore e una fotocamera per comprendere l'ambiente. Occhiali AR più avanzati spesso hanno più fotocamere. Queste fotocamere potrebbero, ad esempio, rilevare diverse lunghezze d'onda della luce, sia per la comprensione della scena sia per offrire diverse capacità di visualizzazione all'utente. Esistono inoltre degli accessori modulari che possono visualizzare mappe di calore e altre informazioni. 

Software 

Applicazioni AR più robuste richiedono programmi specializzati che aiutano a visualizzare elementi digitali nel mondo reale e aggiungono valore per l'utente. Questi possono includere il riconoscimento e il tracciamento, la localizzazione e la mappatura, nonché ancoraggi spaziali. 

I dispositivi AR più avanzati costruiscono esperienze attorno alla tecnologia di localizzazione e mappatura simultanee (SLAM). Questo consente al dispositivo di ottenere una comprensione dinamica dell'ambiente immediatamente circostante all'utente in modo che gli elementi digitali possano essere posizionati nell'ambiente o anche generati dallo stesso in base alle esigenze del visualizzatore. 

Il riconoscimento degli oggetti e delle immagini si riferisce alla capacità di un dispositivo di comprendere gli elementi specifici all'interno dell'ambiente. Il riconoscimento degli oggetti consente generalmente all'applicazione di visualizzare le informazioni specifiche su un dato oggetto, mentre il riconoscimento delle immagini consente solitamente di visualizzare informazioni che altrimenti non verrebbero attivate dall'ambiente tramite la scansione di un'immagine, come seguire un link nel testo.  

Il tracciamento permette all'applicazione di comprendere la posizione e l'orientamento di un oggetto nello spazio. Questo può consentire l'esecuzione di applicazioni più potenti in ambienti più dinamici ma è anche la base di alcune interfacce utente emergenti. 


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Il tracciamento visivo ha compiuto grandi progressi negli ultimi anni.

Mentre il riconoscimento di oggetti e immagini consente a un'applicazione di presentare informazioni in base all'ambiente, l'AR spaziale permette agli utenti di posizionare elementi digitali nella vista AR dell'ambiente. Questi elementi possono includere modelli, note o altri tipi di annotazioni che rimangono "ancorati" a quella posizione nello spazio per riferimento futuro e spesso anche per altri utenti. 

Interfaccia utente

 Diverse nuove interfacce utente sono oggetto di esplorazione per ottimizzare il potenziale e la praticità di questi dispositivi e applicazioni. L'AR abilita e, in una certa misura, richiede contemporaneamente nuove interfacce utente concepite per l'utilizzo di contenuti 3D. 

Il modo più semplice e spesso più intuitivo di interagire con un'app o un dispositivo AR è attraverso un dispositivo già noto come il touchscreen di uno smartphone. Questo risulta pratico anche perché molti dispositivi AR ottengono la loro potenza e le loro capacità di elaborazione da un dispositivo connesso. Purtroppo, questo metodo può risultare scomodo per gli utenti che devono utilizzare le mani per altre funzioni. 

Molti occhiali AR hanno semplici controlli integrati nelle cornici. Questi permettono interazioni a una mano che spesso sono intuitive e facili da imparare senza richiedere all'utente di interagire con un dispositivo connesso. Tuttavia, questi controlli hanno spesso meno sfumature di altri metodi di interfaccia utente. 

La tecnologia di tracciamento consente a molti occhiali AR di funzionare con controlli gestuali attraverso i quali gli utenti possono manipolare con le loro mani gli elementi virtuali all'interno della loro vista. Poiché ciò replica i modi in cui siamo abituati a interagire con gli oggetti fisici, questo metodo di input è l'opzione di interfaccia utente più intuitiva e con più sfumature ed è molto pratico in situazioni come la modellazione e la progettazione. 

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I controlli gestuali per le applicazioni AR sono spesso intuitivi e coinvolgenti, ma richiedono che entrambe le mani siano libere, il che limita i loro casi di utilizzo pratici.

Molte dispositivi e applicazioni AR industriali utilizzano comandi vocali. Questi comandi permettono all'utente di interagire con i dispositivi e le applicazioni mantenendo gli occhi e le mani sul lavoro. Sebbene si possa pensare che questa interfaccia sia difficile da utilizzare in ambienti rumorosi, i microfoni e il loro posizionamento possono isolare in modo efficace la voce dell'utente dal rumore presente nell'ambiente. 

Sviluppo 

Ogni componente e aspetto della tecnologia per realtà aumentata sta migliorando rapidamente. Il campo visivo dei display aumenta mentre la spesa energetica necessaria si riduce. I display diventano anche più luminosi, il che li rende più semplici da utilizzare in ambienti con molta luce. Stanno diminuendo anche le dimensioni e i requisiti energetici del display e dell'hardware di elaborazione. Ciò permette di avere fattori di forma più comodi con una maggiore durata della batteria e applicazioni più potenti. 

Migliora anche la connettività, il che innalza le prestazioni anche in caso di connessioni wireless a computer remoti. Progressi come il cloud e l'edge computing offrono inoltre agli occhiali AR un accesso più rapido a una maggiore potenza di elaborazione riducendo l'esigenza di spazio, elaborazione e rendering sui dispositivi stessi. In futuro, questo potrebbe portare a visori più piccoli e più compatti, ideali per l'utilizzo quotidiano e durante tutta la giornata. 

Anche il modo in cui le persone creano applicazioni sta diventando più potente. Nuovi set di strumenti emergono in continuazione e offrono agli utenti con un utilizzo scarso o nullo di codice la possibilità di creare le loro applicazioni AR attraverso interfacce più intuitive. Le aziende possono ora creare le proprie applicazioni AR con la massima semplicità, anziché investire ogni volta in un costoso sviluppo a partire da zero. 

La creazione di asset 3D sta diventando sempre più accessibile grazie agli smartphone più moderni che hanno la capacità di creare modelli e mappe da oggetti e luoghi fisici. 

Casi di utilizzo della realtà aumentata

 È difficile pensare a un singolo settore che non ottenga vantaggi dall'utilizzo della realtà aumentata. Tuttavia, il modo e le aree in cui diversi settori possono utilizzare al meglio questa tecnologia possono variare notevolmente. 

Produzione industriale 

Dalla formazione alla linea di assemblaggio, fino all'impaccamento e la spedizione, diversi tipi di applicazioni AR possono essere utilizzati praticamente da chiunque in una divisione della produzione per pressoché qualsiasi prodotto. L'utilizzo delle tecnologie emergenti nelle fasi di sviluppo, produzione e assistenza di un prodotto può aiutare a creare un "digital thread" che connette i punti di forza fisici e digitali di un prodotto durante e oltre il suo utilizzo. 

  • Formazione 

I posti di lavoro nella produzione industriale potrebbero richiedere a una persona di svolgere una sola attività specifica. Tuttavia, svolgere tale attività in modo perfetto ogni volta è cruciale per un prodotto coerente e un ambiente sicuro. La formazione pratica è una parte necessaria del processo ma può significare una difficile fase iniziale con i prodotti reali e i lavoratori della linea. 

La realtà aumentata può essere utilizzata per simulare situazioni complesse in modo convincente nell'ambiente di lavoro fisico reale con gli strumenti effettivi che il lavoratore utilizzerà per il lavoro. I dispositivi e le applicazioni AR che registrano i processi svolti da lavoratori esperti possono essere utilizzati per trasferire la conoscenza a nuovi lavoratori. 

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La realtà aumentata può offrire ai lavoratori ulteriori input e informazioni aggiungendo annotazioni contestuali alla vista dell'ambiente.

  • Assemblaggio

La realtà aumentata si può utilizzare inoltre per fornire istruzioni guidate per l'apprendimento di nuovi scenari, l'aggiornamento di vecchi scenari e la gestione della situazione in caso di imprevisti. Sebbene alcuni processi lavorativi possano essere automatizzati, l'AR viene utilizzata sempre di più anche per l'assistenza remota. 

Le fotocamere all'esterno di un dispositivo AR possono mostrare a un esperto remoto ciò che vede esattamente il lavoratore in tempo reale. Attraverso il dispositivo AR, l'utente può vedere e ascoltare l'esperto remoto e visualizzare le annotazioni che l'esperto aggiunge all'ambiente dell'utente in tempo reale. 

  • Monitoraggio e visualizzazione 

I lavoratori della linea di assemblaggio non sono le uniche persone nell'area di produzione. Qualcuno deve inoltre assicurarsi che le macchine operino come previsto, poiché l'interruzione di una macchina può determinare un ambiente pericoloso e/o la perdita di tempo e prodotti. 

Le informazioni derivanti da sensori e programmi nelle macchine stesse possono essere visualizzate nelle applicazioni e nei dispositivi AR in un "digital twin" visibile dello stabilimento. Oltra a rendere queste informazioni più accessibili e intuitive, molte applicazioni implicano la programmazione remota diretta delle macchine in questo digital twin, il tutto da un'applicazione AR per il massimo livello di sicurezza ed efficienza. 

  • Operazioni e messa in servizio 

Il digital twin può essere utilizzato per ottimizzare l'efficienza di un'area di produzione, come anche per automatizzare in modo più fluido alcuni processi. Questo può aiutare i supervisori e i team a installare macchinari e apparecchiature e a mantenerli operativi al massimo dell'efficienza durante le normali operazioni, nonché a gestire le più complesse attività operative come il cambio di produzione di una linea. 

 

  • Controllo qualità 

Tra la linea di assemblaggio e il confezionamento, i prodotti possono essere ispezionati visivamente con applicazioni AR. Un modello digitale del prodotto ideale può essere d'aiuto nella verifica visiva. Oltre a ciò, il riconoscimento degli oggetti, il machine learning e i sensori all'esterno del dispositivo AR possono operare insieme per rilevare imprecisioni e anomalie nel prodotto finito che potrebbero essere sfuggite a un controllo a occhio nudo. 

Assistenza, manutenzione e riparazione 

I vantaggi descritti devono proseguire anche dopo che un prodotto lascia lo stabilimento. Ciò è utile se si considera che le persone responsabili dell'assistenza, della manutenzione e della riparazione del prodotto sul campo probabilmente non sono le stesse che lo hanno costruito. I processi lavorativi, gli ordini di assistenza, l'assistenza remota e i modelli virtuali annotati possono essere messi a disposizione dei lavoratori in prima linea, aumentando la loro efficienza, spesso mediante le stesse applicazioni. 

In alcuni casi, le aziende forniscono applicazioni AR anche ai clienti. Anche se non dispongono di tutte le funzionalità di quelle utilizzate nel sito di produzione, queste applicazioni consentono il self-service per i clienti sotto la guida di un esperto. 

Mappatura e navigazione 

Un software simile a quello che permette a un dispositivo AR di comprendere l'ambiente circostante dell'utente può essere utilizzato anche per la registrazione spaziale di tale ambiente. La mappatura di uno spazio può essere utilizzata per ottimizzare la planimetria, simulare scenari di emergenza, creare applicazioni di formazione e orientamento virtuali e altro ancora. 

Dopo la mappatura di un luogo, è possibile utilizzare ancoraggi spaziali, riconoscimento di immagini e altri strumenti AR per creare applicazioni di wayfinding a sovraimpressione. Queste applicazioni possono aiutare il personale e i visitatori a trovare la strada in qualsiasi istituzione con campus di grandi dimensioni, tra cui stabilimenti di produzione, ospedali, scuole, hotel e strutture ricreative. 

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L'AR può aiutare a trovare la strada inserendo indicazioni direttamente nel campo visivo.

Queste applicazioni possono inoltre restituire i dati dell'utente al programma, aiutando i responsabili dei siti a capire quante persone navigano in tali spazi. Queste informazioni possono essere poi utilizzate per ottimizzare la planimetria o, a seconda del caso di utilizzo, ispirare altre applicazioni AR, prodotti o servizi. 

Collaborazione remota con l'AR 

Oltre all'assistenza remota e alla condivisione del video in tempo reale, l'AR abilita l'assistenza remota in una serie di casi di utilizzo. Questi includono le videochiamate standard visualizzate in occhiali AR. Modelli creati durante il processo di progettazione possono essere lavorati anche da team remoti che vedono lo stesso modello virtuale nel loro spazio di progettazione, nonché le rappresentazioni virtuali dei colleghi remoti. 

Adozione della realtà aumentata in base al settore 

La produzione è probabilmente uno dei principali settori in termini di attuale adozione dell'AR. Tuttavia, non è affatto l'unico settore a utilizzare l'AR. 

Istruzione 

Casi di utilizzo di collaborazione remota possono essere facilmente applicati all'istruzione, ad esempio, per classi remote immersive. Queste classi possono incentrarsi su modelli virtuali interattivi che gli studenti possono studiare da soli, in uno spazio fisico condiviso o con studenti e insegnanti remoti. 

Sebbene i visori AR con funzionalità complete siano spesso troppo costosi per molti studenti e scuole, anche applicazioni AR più basilari in esecuzione su smartphone e tablet sono molto promettenti. Alcune applicazioni generano modelli 3D da immagini piatte in libri di testo convenzionali. Altre riconoscono oggetti reali per aiutare gli studenti ad apprendere nuove parole o a ricavare informazioni sulle piante e sugli animali attorno a loro. 

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Attraverso i telefoni cellulari, gli studenti possono accedere ai vantaggi dell'AR senza investire in un costoso visore.

Elettronica e high tech 

Chiunque utilizzi un computer o uno smartphone per il lavoro può ottenere vantaggi dall'AR. Alcune delle più semplici applicazioni AR implicano il "mirroring dello schermo", la visualizzazione delle applicazioni da uno smartphone o un computer all'interno di un'applicazione AR.  

Uno schermo virtuale può essere pratico, ma alcune applicazioni consentono di posizionare più schermi virtuali attorno a un utente e di posizionarli temporaneamente o di ancorarli permanentemente nel suo ambiente fisico. Invece di uno o due monitor, perché non utilizzarne quattro o cinque? E questo indipendentemente dalle dimensioni della postazione fisica. Infatti, non occorre nemmeno essere nella postazione fisica. L'ufficio virtuale può essere ovunque. 

Automotive 

L'automotive, come settore, attraversa tutta lo spettro, dalla progettazione e la produzione, fino alla vendita al dettaglio, l'assistenza e la riparazione. Pertanto, pressoché ogni caso di utilizzo dell'AR si applica all'automotive durante qualsiasi ciclo di prodotto. 

A partire dalla progettazione, i membri del team possono collaborare su modelli remoti. Ciò include progettazioni concettuali dell'intera auto e modelli CAD AR di singole parti o sistemi. L'aspetto ancora più interessante è che questi modelli virtuali possono poi essere "rappresentati" in applicazioni AR in tutta la linea.  

Il modello virtuale di una parte o sistema può essere utilizzato per formare nuovi lavoratori. Possono rappresentare lo standard con cui confrontare le parti fisiche durante la fabbricazione e il controllo qualità. I modelli virtuali possono essere utilizzati anche in show room e configuratori virtuali che consentono ai clienti di ottenere una versione immersiva e interattiva dei modelli digitali, spesso senza dover uscire di casa. 

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Le soluzioni di realtà aumentata possono offrire ai consumatori molti degli insights e delle capacità che ottengono i lavoratori da applicazioni più complesse.

Vendita al dettaglio 

Gli show room di veicoli sono solo un esempio del ruolo che l'AR può svolgere nella vendita al dettaglio. Modelli virtuali di praticamente qualsiasi cosa possono aiutare i potenziali acquirenti a visualizzare l'articolo fisico nello spazio circostante. Possono essere utilizzati anche per presentare e far conoscere i prodotti agli acquirenti prima e appena dopo che un prodotto diventa disponibile. 

L'AR viene spesso utilizzata nella progettazione di interni per aiutare gli acquirenti a visualizzare esattamente il modo in cui uno staffaggio potrebbe adattarsi alla loro casa o come potrebbe essere una stanza pitturata con un colore diverso. L'AR viene utilizzata sempre di più anche nella vendita al dettaglio della moda, in esperienze di prova virtuali che permettono ai clienti di vedersi addosso gioielli, vestiti, trucchi e altro ancora. 

Un'attivazione AR non deve nemmeno diventare una realtà fisica o portare a un acquisto fisico per avere successo. Le attivazioni AR rivolte ai clienti possono essere un potente strumento per creare riconoscimento del marchio e favorire il coinvolgimento. 

Scienze della vita 

Proprio come esistono modelli virtuali di parti di auto e virtual twin di linee di assemblaggio, esistono modelli interattivi di sistemi biologici e rappresentazioni virtuali di persone vive che consentono sempre di più agli operatori sanitari di capire meglio i pazienti, migliorare la diagnosi e il trattamento di patologie mediche, nonché apprendere e perfino eseguire procedure mediche. 

A questo si aggiungono altri vantaggi che i professionisti del settore delle scienze della vita possono ottenere dall'applicazione dell'AR nell'istruzione, nella collaborazione remota e in altre aree. 

Implementazione delle realtà aumentata nell'industria 

La realtà aumentata può assumere numerose forme diverse su molti dispositivi diversi. Diverse applicazioni possono aiutare utenti diversi a raggiungere obiettivi diversi. Molte organizzazioni devono ancora capire come e dove utilizzare al meglio l'AR in determinati scenari, ma questo compito diventa sempre più facile grazie allo sviluppo e al miglioramento continui della tecnologia.  

Per ulteriori informazioni su come implementare l'AR nel vostro settore e scegliere le giuste soluzioni AR per il vostro caso di utilizzo, consultate la Guida all'acquisto di soluzioni di realtà aumentata industriale.

 

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Tags: Realtà aumentata Automotive Vendita al dettaglio e beni di consumo Elettronica e high tech Biomedico Formazione Trasformazione digitale

Informazioni sull'autore

Jon Jaehnig

Jon Jaehnig is a freelance journalist focusing on emerging technologies, particularly mixed reality and blockchain. He writes for MIXED and ARPost, among other publications.